header lagu

Review Game Rogue Legacy 2

Review Game Rogue Legacy 2  – Setelah hampir dua tahun dapat dimainkan melalui akses awal, Cellar Door Games telah sepenuhnya merilis Rogue Legacy 2. Saya telah bekerja keras untuk menyelesaikan sekuel rogue-lite tetapi belum mengalahkan tantangan terberatnya, dan saya tidak merasa nyaman menganugerahkan skor resmi di atasnya sampai saya melakukannya. Namun, saya telah menuangkan lebih dari 30 jam ke dalam Rogue Legacy 2 dan memiliki beberapa pemikiran untuk dibagikan sementara itu.

Sekali lagi, Anda akan memasuki kastil dan bertemu bos musuh dan mengalahkannya. Setiap karakter yang anda mainkan akan diberi tiga pilihan (atau lebih) petualang baru dari generasi berikutnya yang dilengkapi dengan sifat genetik yang diwariskan yang membuat setiap pewaris unik. Sifat-sifat ini dapat meningkatkan kerusakan serangan dengan mengorbankan kumpulan mana yang berkurang atau mungkin memberikan pewaris sindrom iritasi usus besar, yang menyebabkan pewaris itu mengeluarkan gas secara teratur saat melompat atau berlari. Terkadang gigantisme terjadi dalam keluarga, membuat perawakan ahli waris sedikit lebih besar dari karakter rata-rata. Sifat dapat mengubah gaya bermain secara drastis, sementara yang lain mungkin merupakan gangguan lucu yang dirancang untuk membuat Anda tersenyum.

Core loop Rogue Legacy 2 sangat menyenangkan, sama seperti pendahulunya. Ada banyak kali saya merasa Rogue Legacy 2 menempel terlalu dekat dengan isi aslinya, hanya untuk menyadari banyak dari aspek yang saya pikir adalah pengulangan langsung sebenarnya baru atau diperluas secara signifikan. Misalnya, saat hadir di Rogue Legacy, kelas sekarang sangat berbeda dan menambahkan perubahan signifikan dalam gameplay yang sangat saya nikmati. Setiap karakter yang menentukan senjata dan keterampilan apa yang mereka gunakan, memberikan gaya bermain dan identitas kepada setiap kelas.

Baca juga : Potensi Game Mobile Esport

Kelas paling dasar, Knight, hadir dengan pedang Rogue Legacy klasik di tangan dan memiliki perisai yang dapat menangkis serangan dalam keadaan darurat. Di sisi lain, Ronin menggunakan katana yang dapat diarahkan ke arah diagonal dan menggunakan kemampuan untuk menebas dan memindahkan karakter ke arah mana pun yang Anda bidik. Itu sangat mudah dibandingkan dengan Bard, yang menciptakan not musik yang dapat diledakkan dengan tendangan berputar, atau Boxer, yang dapat memperoleh poin kombo, meningkatkan kerusakan dengan setiap pukulan dan melepaskan pukulan akhir yang mematikan. Menjelajahi setiap kelas, yang jumlahnya banyak, mendorong banyak kesenangan di setiap permainan. Saya suka menemukan sinergi baru antara senjata dan sifat yang tidak saya pertimbangkan beberapa jam sebelumnya.

Di antara lari, Anda akan mengambil emas yang Anda peroleh dari generasi sebelumnya dan menginvestasikannya untuk membangun kastil, yang berfungsi ganda sebagai pohon keterampilan untuk membuat setiap anggota keluarga lebih mampu. Di sini, Anda dapat meningkatkan statistik seperti kesehatan, baju besi, mana, peluang serangan kritis, dan membuka kelas baru untuk diwariskan kepada generasi mendatang. Saat membangun kastil dan memoles karakter Anda adalah sistem perkembangan utama untuk gim ini, ini adalah masalah terbesar yang saya miliki dengan Rogue Legacy 2.

Jumlah keterampilan untuk dibuka dan diinvestasikan pada awalnya dapat dikelola tetapi dengan cepat tumbuh di luar kendali saat saya membuka lebih banyak. Banyak opsi menjadi berulang, seperti memiliki tiga atau lebih opsi peningkatan kesehatan yang semuanya memberikan dorongan HP yang sama, membuatnya terasa tidak perlu diisi. Ya, Anda meningkatkan peluang Anda pada lari yang sukses dengan setiap peningkatan, tetapi manfaat yang diperoleh menjadi sangat minimal ketika biaya emas menjadi terlalu mahal di akhir permainan, di mana lari satu jam terkadang dapat menghasilkan satu atau dua peningkatan kecil menjadi baju besi atau ketangkasan. Seharusnya memberdayakan dan memuaskan untuk meningkatkan kastil setelah kehidupan yang panjang dan menguntungkan, tetapi itu jarang terjadi dalam pengalaman saya.

Review Game Rogue Legacy 2

Lagu – Harapkan tantangan jika Anda terjun ke Rogue Legacy 2. Saya telah mengalami banyak kekalahan terlalu cepat oleh ruang musuh yang brutal mendapatkan yang terbaik dari saya dan telah melemparkan generasi demi generasi ahli waris saya ke enam bos besar Muara. Sejauh ini, bosnya sulit tetapi adil dan dapat dijatuhkan dengan perencanaan yang matang dan platform yang berbakat. Namun, bagi mereka yang mungkin ingin mengubah tantangan yang terpisah dari pohon keterampilan, Cellar Door Games telah menerapkan menu yang disebut “Aturan Rumah”, yang memungkinkan Anda mengubah semua jenis pengaturan untuk membuat pengalaman lebih menyenangkan dan dapat diakses. Saya menghargai setiap kali pengembang memperkenalkan cara untuk membuat perubahan granular dalam berbagai aspek permainan sehingga lebih banyak orang dapat melihatnya sampai akhir dengan cara mereka sendiri, jadi pujian untuk pengembang Rogue Legacy 2 karena meluangkan waktu untuk mewujudkannya di sini .

Terlepas dari keluhan saya dengan sistem peningkatan, saya telah bersenang-senang dengan permainan baru Cellar Door dan secara konsisten dikejutkan oleh sinergi dan tata letak ruangan baru yang saya temukan saat mendekati akhir permainan saya. Jika Anda menyukai atau menyukai Rogue Legacy, dan telah bertahan sampai akses awal berakhir, tunggu apa lagi. Rogue Legacy 2 adalah versi yang lebih besar dan lebih baik dari formula aslinya dan telah membuat saya bermain untuk “satu putaran lagi” lebih banyak daripada yang ingin saya akui. Pastikan untuk segera memeriksa kembali untuk ful saya